게임 개발/유니티

20240318 Unity - Font 설정 (TextMeshPro)

싹난 감자 2024. 3. 18. 12:49

폰트 파일 넣어준 뒤 Generate Font Atlas 누르고 Save

 

폰트를 넣어줘도 한글이 깨질 때는

폰트의 해상도 문제일 수 있음

맑은 고딕의 경우 1024, 1024로 맞추면 정상적으로 출력됨

 

!*TextMesh와 TextMeshPro는 다름*!

TextMesh로 만든 폰트는

TextMeshPro 오브젝트에 들어가지 않음.