정적 분기와 동적 로직의 차이 정적 분기(ex. Switch문) :모든 분기에 대해 미리 연결하고 구현해놓아야 함.플레이어가 단축키를 수정한다면? 정적 분기만으로 구현하려면 모든 키에 대해 미리 매핑을 해놔야함. 동적 로직 :런타임 중에 분기가 추가되거나 수정될 수 있음.데이터를 기반으로 값을 설정할 수 있음. JSON 파일을 읽어와 설정할 수 있음.미리 모든 동작을 연결해놓지 않아도 런타임 중에 키 설정이나 게임 진행상황에 따라 분기(행동, 동작)가 추가로 연결될 수 있는 것. 리플렉션(C#) :복잡한 동적 로직을 구현할 수 있게 됨런타임 중에 타입 정보에 접근해 조회하거나, 메서드를 동적으로 호출할 수 있게 됨→ 프로그램이 보다 동적이고 유지보수에 용이해짐 1. 유연성ex. 플러그인 시스템으로 외부 ..