게임의 승패조건 관리게임 모드멀티 플레이를 포함해 게임에서 유일하게 존재하는 게임의 심판 오브젝트최상단에서 게임의 진행을 관리하며, 게임 판정에 관련된 중요한 행동을 주관하는데 적합.다양한 게임 규칙을 적용할 수 있도록 핵심 기능과 분리해 설계하는 것이 바람직함.게임의 상태와 플레이어의 상태를 별도로 저장할 수 있는 프레임워크를 제공함 // Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "GameFramework/GameModeBase.h"#include "Interface/ABGameInterface.h"#include "ABGameM..