#include enum EAnim {IDLE, WALK, RUN, JUMP, Len}; // 값 넣으면 넣은거 기준으로 그 뒤부터 1씩 증가 //구조체식 #define? 저장 리터럴 상수이기 때문에 다 대문자로 쓰는 경우 많음 kRun 처럼 쓰기도 함 typedef enum _EBGM { Field, Battle, Len } EBGM; //typedef 가능 int main() { // 열거체(Enumerated Type) 정수를 저장 printf("Idle: %d\n", IDLE); printf("Walk: %d\n", WALK); printf("Run: %d\n", RUN); printf("Jump: %d\n", JUMP); // 다른 값을 넣어주지 않아도 자동으로 0,1,2,3들어감 //EAnim..