애니메이션 이벤트 발생을 위한 노티파이 설정공격 판정을 위한 트레이스 채널 설정과 판정, 시각적 디버깅대미지 프레임워크를 활용한 대미지 전달과 Dead 상태의 구현충돌 채널의 설정 캐릭터 액션의 충돌 판정월드가 제공하는 충돌 판정 서비스를 사용월드는 크게 세 가지의 충돌 판정 서비스를 제공함.LineTrace : 지정한 방향으로 선을 투사해 선이 어떤 물체와 충돌되는지 검사 (RayCast)Sweep : LineTrace와 유사, 선이 아니고 어떠한 도형을 지정한 방향으로 투사Overlap : 투사가 아닌 지정한 영역에 큰 도형을 설정해서 해당 볼륨 영역과 물체가 충돌되는지를 검사월드 내 배치된 충돌체와 충돌하는지 파악하고, 충돌한 액터 정보를 얻을 수 있음.프로젝트에서 사용할 트레이스 채널과 충돌 프로..