언리얼5 - ProjectDecide enemy만들기 enemy c++ 클래스를 만들고 해당 클래스를 기반으로 BP클래스를 만들어준다 mesh의 Details에서 준비되어있던 skeletal Mesh Asset을 선택해주고 아래의 Meterials도 선택해준다 enemyAnimation 폴더 만들어주고 Blend Space 1D를 선택하면 현재 존재하는 스켈레톤 모델에 애니메이션 넣을 수 있음 게임 개발/언리얼 5 2024.01.29
언리얼5 ProjectDecide - include error include errors detected. Consider updating your compile_commands.json or includePath. Squiggles are disabled for this translation unit 에러 ProjectDecide.Build.cs 파일에 PrivateIncludePaths.Add("ProjectDecide"); 추가 게임 개발/언리얼 5 2024.01.14